גיימיפיקציה
ממש לא GAME OVER: שנה של נסיקה לעולם הגיימינג
סיכום השנה בתחום, לפי מחקר של ניוזו, מצא ש-שווי שוק הגיימינג נסק ל-175.8 מיליארד ד' ב-2021 ● לפי החוקרים, הנתונים עתידים לזנק עוד ב-2022, ולהגיע לשווי של כ-268 מיליארד ד' עד 2025 ● מה למטאברס ולכך?
כך רותמים את הטכנולוגיה לשירות הפדגוגיה ברשת עמל
בהרצאתה בכנס Edutexpo סיפרה ד"ר רונית אשכנזי, סמנכ"לית וראשת מינהל פדגוגיה, רשת עמל, כיצד הרשת רותמת את הטכנולוגיה כדי ליצור חדשנות בלמידה בארבעה תחומים: למידה במרחבי החיים, גיימיפיקציה, פרסונליזציה ולמידה מבוססת אירועים